Obscure The Aftermath [PSP]

Publicado por Gattaca martes, septiembre 20, 2016 0 comentarios




 Obscure The Aftermath [PSP] es un Survivor Horror para la portátil PSP de Sony que a muchos recordara a Resident Evil Outbreak por la posibilidad de jugar con varios personajes para resolver los puzles que nos encontremos.

La dificultad del juego no es elevada, aunque si requiere paciencia para resolver los puzles que, sin recurrir a pistas, muy seguramente podrás resolver en unos 10-15 minutos.

Los enemigos finales ya son otra cosa, pudiendo encontrarnos con algunos que nos obligaran a cargar partida varias veces antes de aprender sus rutinas.


Respecto a los puntos de guardado, son manuales, sin check point, muy al estilo (otra vez) Resident Evil, donde tendremos que buscar unas manchas oscuras en la pared de la que brota hilos de energía negros y podremos grabar partida en ellos.

En algunos caso tendremos hasta cuatro personajes entre los que elegir qué grupo de dos formamos, dificultando la resolución de los puzles al tener que probar varias personajes hasta dar con el adecuado, aunque si estamos atentos al juego, veremos que cada uno tiene unas habilidades y esa será la clave para la elección de uno u otro.

Obcure es un juego dónde vas a morir si o si varias veces, tendrás que repetir escenarios y jefes hasta pasarlos y como buen survival que se preste, tendrás poca munición o arma para defenderte, ir a lo loco disparando sin apuntar no es recomendable!.

Este juego me ha sorprendido gratamente, no existiendo muchos similares que me permitan jugar desde partidas cortas, de unos 15 minutos hasta varias horas sin tener la sensación de no avanzar ni encontrar sentido a las cosas.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Publicado por Gattaca lunes, febrero 15, 2016


Final Fantasy XII: Revenant Wings es un juego de Nintendo DS mezcla RPG con estrategia. Cual Ages of Empires (esceptuando la gestión de recursos) y gracias a la pantalla táctil y el lapicero de la Nintendo DS, podremos seleccionar a nuestro regimiento para eliminar todo aquel que se interponga ante nosotros y nuestra misión.
Sin entrar en spolier, dire que es un juego entretenido, con contenido para todos los públicos, que mezcla fases fáciles con otras extremadamente complicadas. He tenido que emplear más de 100 horas para terminar el juego, y si bien he disfrutado de el, en muchos caso a abusado de forzarte a farmear para continuar esas fases de la historia principal que pecaban de excesiva dificultad.

A nivel gráfico, esta a la altura de la consola, con vídeos de muy buena calidad, y un acabado artístico pixel art muy cuidado. Solo si juegas en una Nintendo DS XL veras cierto pixel-gordo en determinadas situaciones. El uso de la doble pantalla bastante bueno.

La posibilidad de guardar partida se presenta bastante a menudo, por lo que reduce las posibilidades de mandar al cajón el juego, tras ser derrotado en determinadas misiones. Hago notar que aunque perdamos en una misión, obtendremos unos pocos puntos de experiencia, lo que ayudara a superarla, aunque solo sea a base de repetirla y repetirla, subiendo además de nivel. Siempre que queramos podemos volver a repetir una misión.

No existe posibilidad de perderse, ya que aunque tenemos libertad de movimiento, en todo momento podemos ver en el mapa la ubicación de la misión principal y de las secundarias.

En general es un juego que ha amenizado mis trayectos en tren, largo de completar y con un correcto uso de los puntos de guardado, algo que siempre pido en un juego para consola portátil. No dejéis de jugarlo.














Podcast Videojuegos [En Español]

Publicado por Gattaca martes, septiembre 29, 2015 0 comentarios

Darius Burst PSP

Publicado por Gattaca miércoles, agosto 19, 2015 0 comentarios





Darius Burst para PSP es un Shoot 'em up horizontal heredero de la saga con el mismo nombre aparecido en recreativa.
La versión para PSP es increíblemente buena, si te gusta este estilo de juegos disfrutaras horas de este juego.

Con tres niveles de dificultad y distintas fases a elegir para llegar a la batalla final, puedes jugarlo por simple diversión, eliminando hordas de enemigos que caen impotentes ante tus disparos o tomarlo como un reto en su modo difícil, donde sudaras gota gorda para pasar cada fase.

El juego tiene la típica estructura de un arcade, con fases llenas de pequeños enemigos y un gran enemigo final para cada fase.

La calidad gráfica y sonora del juego hará que desempolvemos nuestra PSP.

Solo le echo en falta un modo multijugador vía wifi para disfrutar con nuestros amigos, pero por si solo, brilla con luz propia.



La buena noticia es que la saga no termina aquí, ya que tenemos noticia de que una nueva entrega de la saga, llamada "Darius Burst: Chronicle Saviours" saldrá para Playstation 4, PS Vita y PC Windows en invierno de 2015.

FAHRENTHEIT (INDIGO PROPHECY) PS2

Publicado por Gattaca sábado, octubre 18, 2014 0 comentarios




Reconozco públicamente que soy poco hábil con los 'quick time event', y los juegos que abusan de ellos no suelen llamarme la atención, pero tras disfrutar de unas magnificas historias en 'Heavy Rain' y 'Beyond two soul', decidí jugar a Fahrentheit.

Existen muchos detractores de los juegos de Quantic Dream, los cuales sacrifican la jugabilidad a cambio de ofrecernos una gran historia.

Según se desarrolla esta 'película interactiva', tendremos ocasión de resolver situaciones de diferente manera. Estas decisiones influirán en el transcurso de la historia, veremos diferentes escenas y arrastraremos hasta el final las consecuencias de las mismas.

El juego cuenta con diferentes finales, en función de estas decisiones, y no permite salvar ni recuperar partida. Cuando tomamos una decisión es hasta el final

El juego en su versión PS2 esta en castellano tanto voces como subtítulos.


Es un gran juego, aun que se nota, comparando con sus ultimas creaciones, que tenia puntos por mejorar. Por ejemplo, tras tomar una decisión, tendremos que afrontamos a una situación, si no la superamos probablemente moriremos, y nos volverá a cargar el punto posterior a la decisión (no podrás tomar otra) y volver a repetir los quick time hasta superarla.

Esta situación cambio con 'Heavy Rain' y 'Beyond two Soul', donde digamos, no es posible morir a mitad de historia, pasaremos por mejores o peores situaciones debido a nuestras decisiones y nuestra manera de jugarlas, pero la historia es completa.


Aun así recomiendo jugarlo a todo el mundo, en un momento en el que el cine esta carente de buenos guiones se agradece esta historia.




FINAL FANTASY TACTICS ADVANCED

Publicado por Gattaca lunes, enero 13, 2014 0 comentarios


Terminado, tras 70h de diversión doy por finalizado FINAL FANTASY TACTICS ADVANCED, este genial juego táctico para la consola portátil GAME BOY ADVANCED, totalmente en castellano.

El juego utiliza todos los elementos de la saga Final Fantasy, magias, técnicas, armas, pero no se trata de un RPG, sino de un juego táctico, como el ajedrez.

El juego no necesita guía, pero si conocer unas reglas básicas.

Empezamos con un pequeño grupo en nuestro clan, y lucharemos contra otros clanes adquiriendo experiencia.

El desarrollo es por turnos y unidades, cada unidad puede realizar dos acciones, 'moverse', y 'acción', a nuestra elección cual realizar antes aunque lo más común es mover primero la unidad, colocándonos siempre que podamos en la espalda de la unidad enemiga, y después la acción, que puede ser lucha, combo, usar objeto, etc. Los ataques de frente suelen ser fallidos o poco eficaces.

La unidades enemigas, también agrupadas por clanes, trataran de hacer lo mismo, por lo que podemos colocar nuestras unidades de espalda a piedras, arboles, etc.

Al comienzo de la batalla colocaremos nuestra unidades, siendo lo común seis maximo pero en algunos caso solo podremos disponer de cuatro, tras lo cual, examinaremos las leyes de la batalla, que cambian de una a otra. Esto nos obligara a usar unas unidades u otras según de nuestro clan en cada batalla, aprovechando las habilidades de cada una.

El incumplimiento de una ley (prohibido sables, magia, combos, etc) durante una batalla conlleva que el juez, una figura siempre presente en las batallas, nos penalice con una tarjeta amarilla o roja en caso de ser grave. Dos amarillas equivalen a una roja, y esto nos lleva al encarcelamiento inmediato de la unidad, por lo que tendremos que terminar la batalla con una unidad menos.

Al realizar un ataque con éxito quitaremos PV (puntos de vida) al contrincante, y UDs (puntos de experiencia) que nos permitirá ir subiendo de nivel el personaje, o PJs (Puntos Justos) que activara acciones especiales, como combos, o convocaciones, aquí llamada Totema.

Cada unidad tiene varios oficios para aprender, pudiendo cambiar entre ellos.


Empezamos en un mapa en el que solo están ubicadas unas ciudades, y según avanzamos en la trama, podremos colocar en los huecos las ciudades liberadas.

En la taberna podremos contratar nuevas misiones, cada una con su recompensa (objetos, giles, nuevos miembros para el clan), existiendo misiones secundarias o de la trama principal.

También existe una tienda donde comprar equipamiento para nuestras unidades.

El juego van enseñándonos poco a poco todo su potencial, llegando a ser muy divertido y obligándonos a exprimir nuestras neuronas.

Existen otras variaciones y ediciones de Final Fantasy Tactics para Playstation, Gameboy Advanced, PSP y Nintendo DS, con variaciones en la historia y mayores posibilidades en las batallas. Os recomiendo cualquiera de sus ediciones.

Os dejo una tabla de clases y armas compatibles que sera de mucha ayuda.








FALLOUT 1

Publicado por Gattaca lunes, enero 13, 2014 0 comentarios


Fallout es una saga de videojuegos, actualmente compuesta por Fallout 1, Fallout 2, Fallout tactics, Fallout 3 y Fallout New Vegas.

La primera versión de estos juegos RPG, salio a la luz en 1997.

Todos se desarrollan en un futuro pos nuclear, con el mundo arrasado y cubierto de residuos radiactivos.

Aunque las primeras versiones solo salieron en ingles, ahora es posible jugarlas traducidas gracias al clandlan.

El juego original para PC esta disponible en GOG a muy buen precio, incluye manuales, banda sonora, artwork, y todo lo publicado.

Os dejo un video de la introducción tras aplicar el parche de traducción.


Juego: www.gog.com
Traducción: www.clandlan.com

RESIDENT EVIL 4

Publicado por Gattaca viernes, diciembre 13, 2013 0 comentarios



 Tenia pendiente terminar este juego, abandonado en PS2 tras adquirir una PS3, pero he vuelto al juego y lo terminado.

Este juego, que salio primero para GameCube en enero de 2005 y posteriormente para Playstation 2 en octubre de 2005. Posteriormente se publicaron versiones para Wii, PC y remake HD en Playstation 3 y Xbox 360.

La versión de GameCube es visualmente la mejor, dadas las características de la consola, que permite hacer volumetricas (polvo, humo, líquidos), mientras que la versión de PS2 recurria a trucos para simularlas.

Por contra, la versión de PS2 tenia misiones extras, con Ada Wong en un mini juego desbloqueable al terminar la campaña principal. Este extra es gracias al reproductor de DVD de la PS2, que permitía incluir hasta 8.5GB por DVD de doble cara, contra el miniDVD de la GameCube que solo llegaba a los 2.92GB, en ambos en discos de doble capa de mayor coste.

En cualquiera de las dos versiones, el juego suscito polémica entre los seguidores de la saga Resident Evil, ya que prevalecía la acción sobre la temática survival horror como en las anteriores entregas. Para aumentar nuestra angustia, la munición no abunda.

Guste a uno y no a otros, el resultado es un buen juego, con muchas sorpresas y rejugable varias veces. En su momento se convirtio en uno de los juegos punteros a nivel visual, con enorme personajes y enemigos a los que enfrentarnos.

El juego se encuentra a precio económico en PS2, y un poco más caro para GameCube, pero os recomiendo os hagáis con cualquiera de estas dos versiones y lo terminéis. Jugarlo a oscuras y con auriculares aumenta la experiencia.




PARLABYTES 2.0 (Edicción 2013)

Publicado por Gattaca martes, noviembre 19, 2013 0 comentarios





Segunda feria Retro informática de Parla, al sur de Madrid. La feria se desarrollara los días 23 y 24 de Noviembre 2013, en Parla, localidad al sur de Madrid.

Contara con más de treinta expositores, la web oficial es:

www.parlabytes.com

¡Nos vemos allí!

Como llegar:


Ver mapa más grande

FINAL FANTASY IV

Publicado por Gattaca miércoles, noviembre 13, 2013 0 comentarios



Acabo de terminar esta entrega de la saga Final Fantasy, en la plataforma Nintendo DS, una edición con gráficos vectoriales 3D, totalmente traducida al castellano.

El juego es muy bueno, y muy largo. Usa varias estratagemas para evitar que solo con subir de nivel a los personajes consigas terminarlo rápidamente, pero a su vez añade una opción que ayuda al farmeo, el autocombate. Con el autocombate los personajes ejecutara la habilidad principal que les asignes (Atacar, curar, paro, hielo, etc), solo una por personaje, lo que facilita las batallas con los enemigos más simples. Esto no quiere decir que la batalla no necesite atención, pues puedes haber elegido una habilidad a la que un enemigo sea inmune, o incluso le cure, y el combate terminaría en derrota para el grupo.

En las opciones nos encontramos con la posibilidad de cambiar la velocidad del combate, para darnos más tiempo para pensar en el siguiente turno, y la opción de 'modo de combate' en la que si eliges el modo de combate 'Activo', los enemigos seguirán atacando mientras eliges hechizos, objetos y otras habilidades, por contra, en el modo 'Espera', el tiempo se detendrá mientras tomas esas decisiones.

Tambien encontramos una opción interesante, que es el 'guardado rápido', que equivaldría a guardar y salir del juego, pudiendo a posteriori elegir 'reanudar juego' en la pantalla de inicio de Final Fantasy IV.

Para mi sorpresa, esta cartucho de Nintendo DS contiene escenas con voces (en ingles, pero siempre con subtitulo al castellano).

Quizá por seguridad, quizá por lo lo enganchado que estaba, o quiza por lo manta que soy, he terminado subiendo los personajes al nivel 99, cosa que he notado favorablemente en la recta final del juego, aunque advierto que no te puedes confiar y aun así he tenido que cargar alguna que otra vez tras ser derrotado. La opción de autocombate no es recomendable en el ultimo cuarto del juego.

Existe una preciosa versión para PSP, denominada 'Final Fantasy IV: The Complete Collection'. La cual poseo pero no he jugado por encontrarse en perfecto ingles... para otra sera.



Final Fantasy IV en su versión Nintendo DS


Final Fantasy IV en su versión PSP




Como ya es costumbre, aquí os dejo un enlace a la videoguia por si os sentís perdidos, cosa que en esta entrega no es tan habitual como pudiera ser en las anteriores.